Les miracles sont l'un des trois types de magie dans Dark Souls III.
Description
L'utilisation des miracles se fait de la même façon que les sorcelleries et les pyromancies, avec l'utilisation de points de concentration, mais requièrent un talisman ou une cloche.
La puissance des miracles dépendra de la foi du lanceur, plus celle-ci est importante, plus le miracle sera efficace. De même, en améliorant le catalyseur utilisé, le miracle sera plus efficace.
La plupart des miracles peuvent être achetés auprès d'Irina de Carim ou de Karla en leur donnant les tomes divins. D'autres sont trouvables dans les coffres ou les cadavres éparpillés dans le monde.
Liste des miracles
Miracles Divins
Miracle | Effet | Disponibilité |
---|---|---|
Soutien revivifiant |
Restaure une petite quantité de PV |
Équipement de la classe de Clerc Servante du Sanctuaire |
Soin |
Restaure une quantité moyenne de PV. Soigne les alliés proches | Irina de Carim |
Soin intermédiaire |
Restaure une quantité moyenne de PV. Soigne les alliés proches | Tome divin de Carim |
Soin majeur |
Restaure une grande quantité de PV. Soigne les alliés proches | Irithyll de la Vallée Boréale |
Lumière solaire apaisante |
Restaure une grande quantité de PV. Soigne les alliés proches | Par transposition avec l'Âme de la Danseuse |
Restauration |
Restaure une quantité moyenne de PV pendant 60 secondes | Irina de Carim |
Lumière bénéfique |
Restaure une petite quantité de PV pendant 60 secondes | Tome divin de Carim |
Lumière solaire bénéfique |
Restaure une grande quantité de PV pendant 60 secondes. Soigne les alliés proches | Par transposition de l'Âme de Rosaria |
Trait revigorant (TRC) |
Projette un éclat de lumière qui soigne tous ceux présents autour du point d'impact | Capharnaüm des Confins |
Larmes apaisantes |
Soigne Hémorragie, Poison et congélation | Irina de Carim |
Larmes du déni |
Protège une seule fois de la mort en restaurant 1PV | Tome divin de Carim |
Retour |
Renvoi au dernier feu utilisé ou à Lige-feu | Irina de Carim |
Parole d'outre-monde |
Augmente le nombre de messages affichés. Révèle les marques d'invocation même sans braise | Irina de Carim |
Engagement sacré |
Dégâts +10%, résistance +10% pendant 60 secondes | Serment des Guerriers Solaire |
Force |
Repousse les ennemis autour du lanceur | Tome divin de Carim |
Émission de force |
Lance un projectile de force repoussant les ennemis | Offert par Siegward de Catarina à Irithyll |
Colère des Dieux |
Repousse les ennemis avec une onde de choc causant de lourds dégâts | Capitale profanée |
Halo de la Voie immaculée (TRC) |
Lance un disque qui se divise avant de retourner au lanceur | Monde peint d'Ariandel, au bout du village corbeau |
Flèche de foudre (TRC) |
Tire une flèche de foudre | La Cité enclavée |
Lance de foudre |
Produit une lance de foudre rapide. Bonus de dégâts à bout portant | Bastion de Farron |
Lance de foudre majeure |
Version améliorée de la Lance de Foudre | Serment des Guerriers Solaires |
Lance de lumière solaire |
Version améliorée de la Lance de Foudre Majeure | Par transposition de l'Âme des Seigneurs |
Pieu de foudre |
Invoque un pieu de foudre sur l'adversaire. Courte portée mais dégâts élevés | Butin sur le ver de Carthus , Lac Incandescent |
Tempête fulminante |
Invoque une pluie d'éclairs autour du lanceur | Par transposition de l'Âme du Roi sans nom |
Piliers divins luminescents |
Invoque plusieurs piliers de lumière autour du lanceur | Grandes Archives |
Arme bénite |
Régénération des PV et ajustement des dégâts de l'arme sur la foi | Tome Divin de Lothric |
Lame de foudre |
Imprégnation de foudre de l'arme pendant 60 secondes | Donjon d'Irithyll |
Lame de la Lune noire |
Imprégnation magique de l'arme pendant 60 secondes | Serment des Lames de la Lune noire |
Barrière magique |
Défense magique +25% pendant 30 secondes | Tome Divin de Lothric |
Barrière magique renforcée |
Défense magique +50% pendant 20 secondes | Pic du Dragon ancien |