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Stratégie à adopter :

Small king 2

La stèle du "Small King"

  • Ce niveau abrite quasi-exclusivement des humains, de capacités et équipements variés
  • La majeure partie des ennemis n’utilisent que des attaques physiques, avec quelques attaques de feu (dreglings au épées enflammées, soldat bombardiers, les attaques de feu des "Fat Ministers", des tonneau explosif, et les dragons). Vous ne rencontrerez aucun utilisateur d'attaques magiques dans ce monde, à l’exception des Boss
  • Vous pouvez voir de quoi sont armés les ennemis humain, ainsi vous pourrez anticiper leurs schémas d’attaque
  • Les dreglings/esclaves utilisent soit des épées émoussées, ou des épées enflammées, parfois accompagnés de bouclier d’esclave. Ces ennemis ne posent aucun problèmes pris individuellement, mais ils deviennent plus menaçants en groupe.
  • Les soldats peuvent porter des arbalètes, des épées longues, des haches de combat ou des hallebardes et peuvent lancer des bombes enflammées. A noter que les ennemis tenant leurs bouclier à une main peuvent voir leurs garde facilement brisée avec quelques attaques. A l'inverse des dreglings, ces ennemis sont plus évolués, et peuvent riposter de manière parfois innatendue. Ne les sous-estimez pas.
  • Les chevaliers aux yeux bleus et rouges utilisent soit une combinaison épée de chevalier/bouclier de chevalier, épée à 2 mains ou lance/bouclier de chevalier. Gardez à l’esprit que malgré un schéma d’attaque prévisible, ces ennemis restent dangereux en particulier du fait de leurs attaques puissantes qui peuvent facilement briser une garde amoindrie. Restez prudents, et ils ne poseront aucuns problèmes
  • Tous les types de magies sont efficaces, étant donné que les ennemis n’ont généralement pas de grosse défense magique.
  • La structure du niveau permet énormément de tirer parti des attaques à distances, avec une profondeur de champ confortable et des endroits en hauteur, la possession d’un arc/arbalète est fortement conseillée pour attirer ses ennemis vers soi un à un.
  • À plusieurs reprises, et surtout à la fin du monde, vous aurez à vous battre dans des endroits étroits (couloirs, allées…). Ainsi il est conseillé d’éviter les épées à larges coups horizontaux, pour préférer des armes à coups perçant (lances, épées à une main avec attaque puissante, dagues…)
  • La vélocité est ici un atout, du fait de la lenteur et la faible défense des ennemis. Il est dès lors conseillé de s’équiper d’armes rapides (dagues, rapières, épées à 1 main…) pour avoir une chance de tuer l’adversaire avant qu’il ait pu vous toucher.
  • Pensez à surveiller votre indice d’équipement ; en dessous de 50% de sa valeur totale, vous serez rapide, vous permettant des esquives efficaces, et d’échapper intact au souffle des dragons.

DESCRIPTION DES NIVEAUX :

Boletaria palace

Le Château de Boletaria

Boletarian palace :

  • Un gigantesque château niché au coeur des contrées nordiques du royaume de Boletaria. Ce premier niveau se compose d'une grande allée, qui mène au second niveau, encastrée entre deux ailes qu'il faudra au préalable explorer pour ouvrir l'accès au premier boss du jeu.
  • Des dreglings errent à la recherche d'âmes, tandis que des soldats dépourvus de ces dernières attaquent à vue quiconque s'aventure dans l'enceinte du château. Un couple de dragon y a aussi trouvé refuge sur les remparts, défendant férocement leurs nouveau nid.

Phalanx Archstone :

  • Le début du niveau renferme l'antre du premier boss, le "Phalanx".
  • Ce niveau se décompose en deux zones, la partie supérieure des remparts, et leurs catacombes. Si passer par ces dernières permet d'éviter le souffle dévastateur du dragon bleu qui rode autour, le danger n'y est pas absent pour autant, chiens, deglings, restez prudents.

Tower Knight Archstone :

  • L'antre du demon Tower Knight.
  • Le niveau en question n'est accessible que si l'on a vaincu l'un des archdemons. Ce passage est une succession de pièges mis en place par le "Fat Minister", envoyé d'Old King Allant. Malgré une progression assez linéaire, il est facile de mourir du fait des ennemis disposés en groupe. Comme vous le verrez assez tôt, divisez pour mieux règner!

Penetrator Archstone :

  • L'antre du demon Penetrator.
  • La tour du roi, en haut de laquelle il surveille son royaume. Autrefois splendide, elle acueille aujourd'hui un dragon féroce qui ne vous laissera passer qu'au terme d'un combat (ou d'une fuite!). Ce niveau est court, mais non moins dangereux, la pricipale cause est bien entendue le dragon qui protège l'accès au trone.

False King Archstone

  • L'antre du demon False King.
  • Il attend, en haut de sa tour, cet imposteur ne compte pas lâcher son emprise sur Boletaria. Pour découvrir où se terre le vrai roi, il faudra croiser le fer.

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