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La Hache de fantassin est une hache dans Dark Souls II.

Infantry Axe

Description

"Hache portée par les fantassins de Drangleic. Une arme de fortune plutôt rudimentaire, dont la puissance d'attaque laisse un peu à désirer."

Il s'agit d'une petite hache qui possède les second plus mauvais dégâts des haches et de faibles scalings. Elle reste passable pour un tout début de jeu.

Localisation

Forêt des Géants défunts

  • Lâchée rarement par des soldats de l'Infanterie carcasse portants des haches.

Quai de la Désolation

  • Lâchée rarement par des soldats de l'Infanterie carcasse portants des haches.

Mouvements de l'arme

Type d'attaque Description
Attaque faible à une main Balancement rapide de droite à gauche. Une deuxième attaque provoque son retour vers la droite plus rapidement.
Attaque puissante à une main Assène la lame sur le sol à une courte portée, le deuxième coup tranche vers la droite.
Attaque faible à deux mains Un coup tranchant à moyenne vitesse de la droite vers la gauche. Une deuxième attaque provoque son retour vers la droite plus rapidement.
Attaque puissante à deux mains Un coup descendant tranchant vers la gauche. Le deuxième coup tranche de la droite vers la gauche
Attaque sautée Un saut moyennement rapide avec un coup par dessus la tête.
Attaque en courant Un rapide coup descendant en diagonale de la droite vers la gauche.
Attaque pendant une roulade Un rapide coup descendant en diagonale de la droite vers la gauche.
Attaque pendant une roulade à deux mains Un rapide coup descendant en diagonale de la droite vers la gauche.
Attaque faible avec la main gauche Coup rapide descendant vers la droite
Attaque puissante avec la main gauche Coup rapide descendant vers la droite

Statistiques

Type d'arme : Hache, Type de dégâts : Taille, Infusable : Oui, Amélioration : Titanite

  • Statistiques requises pour la manier à une main : 13 en force, 4 en dextérité.
  • Dégâts en contre attaques : 110
  • Dégâts à l'équilibre de l'adversaire : 25
  • Durabilité : 50
  • Poids : 3.5

Valeurs d'attaques

Infantry Axe
Icon DaSII PhyAtkWpn
Icon DaSII MagAtkWpn
Icon DaSII FireAtkWpn
Icon DaSII LtnAtkWpn
Icon DaSII DarkAtkWpn
Icon DaSII PsnAtkWpn
Icon DaSII BldAtkWpn
Icon DaSII Str Bonus
Icon DaSII Dex Bonus
Hache de fantassin 100 0 0 0 0 0 0 C D
Hache de fantassin +1 110 0 0 0 0 0 0 C D
+2 120 0 0 0 0 0 0 C D
+3 130 0 0 0 0 0 0 C D
+4 140 0 0 0 0 0 0 C D
+5 150 0 0 0 0 0 0 C D
+6 160 0 0 0 0 0 0 C D
+7 170 0 0 0 0 0 0 C D
+8 180 0 0 0 0 0 0 C D
+9 190 0 0 0 0 0 0 C D
Hache de fantassin +10 200 0 0 0 0 0 0 B D

Infusion

Type d'infusion
Icon DaSII PhyAtkWpn
Icon DaSII Str Bonus
Icon DaSII MagAtkWpn
Icon DaSII Mag Bonus
Icon DaSII FireAtkWpn
Icon DaSII Fire Bonus
Icon DaSII LtnAtkWpn
Icon DaSII Ltn Bonus
Icon DaSII DarkAtkWpn
Icon DaSII Dark Bonus
Icon DaSII PsnAtkWpn
Icon DaSII BldAtkWpn
Icon DaSII Dex Bonus
Hache de fantassin +1/+10 100/200

C/B

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0 0/0

D/D

Hache de fantassin magique+1/+10 70/140

C/C

70/140

C/B

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0 0/0

E/E

Hache de fantassin de feu+1/+10 70/140

C/C

0/0

-/-

70/140

C/B

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0 0/0

E/E

Hache de fantassin de foudre+1/+10 70/140

C/C

0/0

-/-

0/0

-/-

70/140

C/B

0/0

-/-

0/0 0/0

E/E

Hache de fantassin de ténèbres+1/+10 70/140

C/C

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

70/140

C/B

0/0 0/0

E/E

Hache de fantassin de poison+1/+10 70/140

C/C

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

112/140 0/0

E/E

Hache de fantassin de saignement+1/+10 70/140

C/C

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0 112/140

E/E

Hache de fantassin brute+1/+10 115/230

E/E

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0 0/0

E/E

Hache de bandit fantassin enchantée +1/+10 100/200

E/E

0/0

D/C

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0 0/0

E/E

Hache de bandit sous-jacente+1/+10 50/100

D/D

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

-/-

0/0

E/E

Valeurs de défense

Ces statistiques ne changent pas avec les améliorations mais changent lors des infusions. Elles ne sont valables que lorsque l'arme est utilisée pour bloquer. La stabilité ne change jamais : 20.

Pourcentage de dégâts bloqués
Icon DaSII PhyRed
Icon DaSII MagRed
Icon DaSII FireRed
Icon DaSII LtnRed
Icon DaSII DarkRed
Icon DaSII PsnRed
Icon DaSII BldRed
Icon DaSII CurseRed
Icon DaSII PetrifyRed
Hache de fantassin 55 10 30 30 30 15 15 15 15
Hache de fantassin magique 52.9 26.6 27.9 27.9 27.9 12.9 12.9 12.9 12.9
Feu 52.9 7.9 46.6 27.9 27.9 12.9 12.9 12.9 12.9
Foudre 52.9 7.9 27.9 46.6 27.9 12.9 12.9 12.9 12.9
Ténèbres 52.9 7.9 27.9 27.9 46.6 12.9 12.9 12.9 12.9
Poison 52.9 7.9 7.9 27.9 27.9 31.6 12.9 12.9 12.9
Saignement 52.9 7.9 7.9 27.9 27.9 12.9 31.6 12.9 12.9
Brute 55 10 30 30 30 15 15 15 15
Enchantée 55 10 30 30 30 15 15 15 15
Hache de fantassin sous-jacente 55 10 30 30 30 15 15 15 15

Remarques

  • La Hache de fantassin peut être maniée à deux mains avec 13/2= 7 en force et 4 en dextérité.
  • Deux haches de bandit peuvent être utilisées dans chaque mains avec 13*1.5=20 en force et 5*1.5= 6 en dextérité pour des combos spéciaux. (Double maniement)

Crédits

http://darksouls.wikia.com/wiki/Infantry_Axe

http://darksouls2.wikidot.com/infantry-axe

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