La Hache de fantassin est une hache dans Dark Souls II.
Description
"Hache portée par les fantassins de Drangleic. Une arme de fortune plutôt rudimentaire, dont la puissance d'attaque laisse un peu à désirer."
Il s'agit d'une petite hache qui possède les second plus mauvais dégâts des haches et de faibles scalings. Elle reste passable pour un tout début de jeu.
Localisation
Forêt des Géants défunts
- Lâchée rarement par des soldats de l'Infanterie carcasse portants des haches.
Quai de la Désolation
- Lâchée rarement par des soldats de l'Infanterie carcasse portants des haches.
Mouvements de l'arme
Type d'attaque | Description |
Attaque faible à une main | Balancement rapide de droite à gauche. Une deuxième attaque provoque son retour vers la droite plus rapidement. |
Attaque puissante à une main | Assène la lame sur le sol à une courte portée, le deuxième coup tranche vers la droite. |
Attaque faible à deux mains | Un coup tranchant à moyenne vitesse de la droite vers la gauche. Une deuxième attaque provoque son retour vers la droite plus rapidement. |
Attaque puissante à deux mains | Un coup descendant tranchant vers la gauche. Le deuxième coup tranche de la droite vers la gauche |
Attaque sautée | Un saut moyennement rapide avec un coup par dessus la tête. |
Attaque en courant | Un rapide coup descendant en diagonale de la droite vers la gauche. |
Attaque pendant une roulade | Un rapide coup descendant en diagonale de la droite vers la gauche. |
Attaque pendant une roulade à deux mains | Un rapide coup descendant en diagonale de la droite vers la gauche. |
Attaque faible avec la main gauche | Coup rapide descendant vers la droite |
Attaque puissante avec la main gauche | Coup rapide descendant vers la droite |
Statistiques
Type d'arme : Hache, Type de dégâts : Taille, Infusable : Oui, Amélioration : Titanite
- Statistiques requises pour la manier à une main : 13 en force, 4 en dextérité.
- Dégâts en contre attaques : 110
- Dégâts à l'équilibre de l'adversaire : 25
- Durabilité : 50
- Poids : 3.5
Valeurs d'attaques
Hache de fantassin | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | C | D |
Hache de fantassin +1 | 110 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | C | D |
+2 | 120 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | C | D |
+3 | 130 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | C | D |
+4 | 140 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | C | D |
+5 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | C | D |
+6 | 160 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | C | D |
+7 | 170 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | C | D |
+8 | 180 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | C | D |
+9 | 190 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | C | D |
Hache de fantassin +10 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | B | D |
Infusion
Type d'infusion | |||||||
Hache de fantassin +1/+10 | 100/200
C/B |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0 | 0/0
D/D |
Hache de fantassin magique+1/+10 | 70/140
C/C |
70/140
C/B |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0 | 0/0
E/E |
Hache de fantassin de feu+1/+10 | 70/140
C/C |
0/0
-/- |
70/140
C/B |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0 | 0/0
E/E |
Hache de fantassin de foudre+1/+10 | 70/140
C/C |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
70/140
C/B |
0/0
-/- |
0/0 | 0/0
E/E |
Hache de fantassin de ténèbres+1/+10 | 70/140
C/C |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
70/140
C/B |
0/0 | 0/0
E/E |
Hache de fantassin de poison+1/+10 | 70/140
C/C |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
112/140 | 0/0
E/E |
Hache de fantassin de saignement+1/+10 | 70/140
C/C |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0 | 112/140
E/E |
Hache de fantassin brute+1/+10 | 115/230
E/E |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0 | 0/0
E/E |
Hache de bandit fantassin enchantée +1/+10 | 100/200
E/E |
0/0
D/C |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0 | 0/0
E/E |
Hache de bandit sous-jacente+1/+10 | 50/100
D/D |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
-/- |
0/0
E/E |
Valeurs de défense
Ces statistiques ne changent pas avec les améliorations mais changent lors des infusions. Elles ne sont valables que lorsque l'arme est utilisée pour bloquer. La stabilité ne change jamais : 20.
Pourcentage de dégâts bloqués | |||||||||
Hache de fantassin | 55 | 10 | 30 | 30 | 30 | 15 | 15 | 15 | 15 |
Hache de fantassin magique | 52.9 | 26.6 | 27.9 | 27.9 | 27.9 | 12.9 | 12.9 | 12.9 | 12.9 |
Feu | 52.9 | 7.9 | 46.6 | 27.9 | 27.9 | 12.9 | 12.9 | 12.9 | 12.9 |
Foudre | 52.9 | 7.9 | 27.9 | 46.6 | 27.9 | 12.9 | 12.9 | 12.9 | 12.9 |
Ténèbres | 52.9 | 7.9 | 27.9 | 27.9 | 46.6 | 12.9 | 12.9 | 12.9 | 12.9 |
Poison | 52.9 | 7.9 | 7.9 | 27.9 | 27.9 | 31.6 | 12.9 | 12.9 | 12.9 |
Saignement | 52.9 | 7.9 | 7.9 | 27.9 | 27.9 | 12.9 | 31.6 | 12.9 | 12.9 |
Brute | 55 | 10 | 30 | 30 | 30 | 15 | 15 | 15 | 15 |
Enchantée | 55 | 10 | 30 | 30 | 30 | 15 | 15 | 15 | 15 |
Hache de fantassin sous-jacente | 55 | 10 | 30 | 30 | 30 | 15 | 15 | 15 | 15 |
Remarques
- La Hache de fantassin peut être maniée à deux mains avec 13/2= 7 en force et 4 en dextérité.
- Deux haches de bandit peuvent être utilisées dans chaque mains avec 13*1.5=20 en force et 5*1.5= 6 en dextérité pour des combos spéciaux. (Double maniement)