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Qu'est-ce que la World Tendency ?


C'est "l'alignement" d'un monde qui détermine principalement la puissance des monstres que vous rencontrerez.

Lorsque vous mourrez : votre âme revient aux démons et les fortifie ; il est donc essentiel de comprendre qu'au plus vous mourrez,

au plus le monde devient sombre et les monstres lâchent des objets plus intéressants et plus de Souls.

Au contraire, lorsque vous tuez les démons majeurs : l'alignement du monde s'éclaircit et les monstres deviennent

moins coriaces et il y a moins de drops.


Dans Demon's Souls, il y a 5 alignements :

  • Pure Blanc.
  • Blanc.
  • Neutre.
  • Noire.
  • Pure Noire.


Nous allons vous les présenter ci-dessous.


Note : Il est important de souligner que selon l'alignement du monde, certains évènements changent : comme

l'apparation de nouveaux PNJs, monstres, de nouveaux lieux qui étaient bloqués, par des rochers par exemple ou autre, quand vous n'étiez pas dans l'alignement qu'il fallait etc ...

Pure BlancModifier

En Pure Blanc, les ennemis seront faibles (bien !!!!), mais vous y dropperez des objets tout à fait communs et basique (pas bien !!!!!).

Attention la suite est intéréssante ...

Avant tout, il y a des Archstones qui sont très importantes à avoir en Pure Withe, la 2 et la 5, les autres, ce n'est pas obligatoire. Vous allez me dire ok cool mais comment faire ^^ alors voici la réponse (ca marche aussi pour monter en White ou de Black à Normal etc ...)


(Ce qui suit à était extrait d'un forum d'un pote sur JV.com)


-Déjà, truc super important, mourrir en forme Humaine fait baissr de -1 à la tendance, et ouais... Donc, soit on joue en Soul, soit en Body mais avec deux Spectre Bleus qui font pas de bétises et qui servent de rempart pour vous.

-Tuer un boss rapporte +1, donc, théoriquement parlant, tuer 3 boss nous place directement en pure withe. Ouais, mais ATTENTION !!!!!!!!!!! y'a l'harmonisation aussi. A savoir que, faut revenir au nexus entre chaque boss pour que la tendance soit prise en compte sinon ca ne coutera que +1 pour les 3 ... -Tuer un Black Phantom "nammed" (seulement en pure black) rapporte +3, il y en a 1 par archstone. La liste est la suivante :Miralda > 1-1   Rydell > 3-1 Satsuki > 4-1 Selen > 5-2

-Maintenant, les trucs interessants :

Tuer un nammed Black Phantom ET un primeval sans retourner au Nexus rapporte +6

Tuer un nammed, un primeval ET le boss sans retourner au Nexus rapporte +7

On prend sa calculette et on remarque que, -4 (pure black) + 7 = +3 > Pure Withe. Je pense qu'on peut le faire séparément aussi.

Je ne peux que vous conseiller de faire ça en Offline et en Body form, si vous ètes sur de vous, pour éviter les problèmes avec l'harmonisation.


Ou trouver les fantomes Noir des NPC (+3 vers le blanc)

  • 1-1 prendre a gauche, une grille s est ouverte et mene à Miralda (drop la hache guillotine une fois morte)
  • 3-3 Lord Rydell se trouve en Fantome Noir à coté de sa cellule (drop le baton phosphorescent une fois mort)
  • 4-1 Satsuki se trouve au tout debut du niveau, juste à coté du premier squelette. Donne le katana sans poignée une fois mort
  • 5-2 Selen Vinland, vers le passage menant au nid de limaces. Donne son set d armure et l'epée unique Aveugle.


Demon Incolore

Si votre monde est en Pur Noir, vous trouverez des demons incolores, ils ne se defendent pas et donne une âme de demon incolore, utile pour upgrader armes et boucliers. Il change la tendance du monde vers le blanc de +3 ou +2 selon le monde. Il y a UN seul demon par niveau et par jeu, donc 5 par partie en tout. Pour en avoir plus il faut obligatoirement passer par un NG+ ou ++ ou +++

Voila ou les trouver:

  • 1-3 juste apres l endroit ou on récupere le chapeau du fat minister, prendre l escalier à droite, monter et aller ensuite à gauche, sur la plateforme qui surplombe les 3 chevaliers au yeux rouge se trouvant sur le pont.
  • 2-1 prendre la plateforme juste apres l endroit ou on vous jete avec douceur des rochers sur la tête et descendre.
  • 3-2 apres le passage dans la boue montez jusqu'à une petite place sur un bout de falaise gardé par des vers, juste avant un brouillard de separation de niveau
  • 4-2 apres avoir tuer le premier reaper, le truc qui ressemble a la mort, prendre l escalier a gauche, donner un coup d epée pour faire apparaitre le passage secret (meme endroit pour trouver l arc blanc et faire attention au squelette noir avec ses 2 katanas)
  • 5-2 vers l endroit ou l on monte pour acceder au nid de limaces (pour situer a peu pres l endoit c est pas loin des 2 grand troll moche qui gardent le brouillard)

BlancModifier

En White, les monstres sont tout a fait normaux et les drops aussi

NeutreModifier

En Neutre, les monstres sont tout à fait normaux et les drops aussi.



NoireModifier

En Black, les monstres sont tout a fait normaux et les drops aussi

Spectre SombreModifier

En Pure Black, c'est autre chose: les ennemis sont un mélange entre Hercule et Gladiator !!!!! (Pas bien !!!!!!!!!!) Ils vous tuent en 2 coups (euh là je parle des faibles ... ou presque.) et si vous êtes chanceux... Par contre, les drops sont excellents !!!!! (bien !!!!!!!!), on y trouve de tout: armes, herbes, pierres: tout y est. En plus, en Pure Black World Tendency, les ennemis vous laissent beaucoup plus de Souls si vous arrivés à les éliminer ^^,Good Luck .


Pour changer l'alignement du monde en Pure Black,il vous suffit d'avoir avec vous au grand max 5 pierre d'yeux éphémère . Entrez dans un monde en Humain Body. Laissez vous tuer par un monstre (NE VOUS SUICIDEZ SURTOUT PAS), et utilisez une pierre d'yeux éphèmére. Après 4 Stones, retournez au Nexus, et contrôlez la World Tendency du monde en question. Si c'est Pure Black, vous y voilà, si c'est Black, utilisez aussi la 5ème Stone of Ephemeral Eyes. Vous pouvez shifter la World Tendency vers le Black en tuant les NPCs qui sont en Humain Body dans un monde (peut recommandable mais il faut ce qui faut et puis cela peut donner de très bons équipements ^^). Par exemple, si vous avez le 1 en Pure White, et vous arrivez à tuer Miralda, Old King Doran, Yuria et Biorr, c'est Pure Black garanti.

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